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2013年,可谓是4K电视的井喷之年,几乎各大电视厂商都在这一年推出了自己旗下的4K电视,这些新产品让人目不暇接,似乎我们即将迎来4K电视的大潮。
但是,我不免有个疑问,4K电视是消费者真正需要的吗?1080p的全高清已经满足了我们对视觉的需求,那为什么还要生产技术要求更高的4K电视呢?
到底是厂商在引导消费者,还是消费者真正的有这种需求?这个问题很难说清楚,一个新事物的出现,必然有它存在的理由,那4K电视存在的理由是什么呢?
通过厂商的宣传我们得知以下信息,4K电视物理分辨率达到3840*2160,是全高清(FHD.1920*1080)的4倍,高清(HD.1280*720)的8倍,观众可以清清楚楚的看到电视屏幕上任何一丝微小的细节,看到这里,我不免得叹息一句:那些在电视上貌若天仙的女明星们这得把整袋面粉往脸上抹了。
看来,4K电视的出现是为了更好的让观众得到类似影院的视觉效果,并且搭载的3D技术可以让观众在家就可以欣赏3D电影,可以说是娱乐化时代的产物。毕竟,作为承担家庭娱乐功能的电视,最重要的作用还是娱乐,从这点上来讲,4K电视可以给我们带来更高、更震撼的娱乐体验。
目前市场上的4K电视从液晶面板区分上来讲,分为VA软屏和IPS硬屏,搭载的3D技术分别为快门式3D技术和不闪式3D技术。这里一般称之为普通4K和硬屏4K。
从本质上讲,普通4K和硬屏4K略有不同,最主要的差异在于对3D画面的支持上。普通4K在2D画面上,可以支持分辨率3840*2160的标准,但是对3D画面支持却不尽人意,往往达不到4K的标准,而硬屏4K则对3D画面也可以达到4K的显示标准。
不过对于普通消费者而言,虽然普通4K不是真正的4K电视,但是可以满足日常的观影需求,毕竟大多数情况下,我们都是以2D画面为主。
谈到3D,不得不重点提一下3D技术,普通4K电视虽然无法达到3840*2160的分辨率,但是对3D效果的支持还是很不错,缺点就是快门式3D技术容易伤眼睛,时间久了,往往会出现眼花、头晕的情况,并且3D眼镜过于厚重,容易让人产生不舒服的感觉。
而硬屏4K由于采用IPS硬屏,所以画质会显得更专业,所搭载的不闪式3D技术,可以避免在观影过程中出现的画面拖影、重叠等现象,长时间配置也不会出现不适,保护眼睛不受辐射,所以称之为健康的3D,在市场上受到追捧。